Armature Tools 是一款专为 Blender 设计的插件,旨在快速生成和编辑带权重的骨骼,特别适用于简单的网格模型,如头发网格、尾巴等。 该插件的设计目标是简化权重绘制过程,尤其是在删除或编辑带权重的骨骼时。
主要功能:
- 生成骨骼链: 利用网格拓扑结构,从选定的顶点生成骨骼链。
- 编辑骨骼权重: 支持删除骨骼并将其权重转移到父骨骼。
- 曲线支持: 可为每条曲线(支持贝塞尔、Nurbs、路径等)创建骨骼链,但曲线无法进行权重绘制。
- 自动检测: 在处理尖端结构时,插件可自动检测每个网格岛的起始位置。
- 模式切换: 自动识别连接的骨骼和网格,快速在网格和骨骼模式之间切换。
支持Blender软件 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3
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