这款Blender插件旨在简化和加速材质的批量创建和管理。主要功能:
- 批量材质创建和更新:从纹理文件夹中直接创建或更新材质,支持子文件夹、自定义后缀、色彩空间、预设以及 OpenGL/DirectX 法线贴图等。
- 材质管理器:提供一个易于使用的界面,用于创建、删除、替换、分配、选择和分析材质。
- 优化选项:包括批量清理未使用的材质槽和材质,以及修复重复的材质并重新分配到对象。
- 自定义预设:允许用户通过选择每个纹理的颜色通道来定制打包的纹理贴图,例如 ARM(Ambient、Roughness、Metallic)
支持Blender软件版本 4.2, 4.1, 4.0, 3.6
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