插件旨在扩展Geometry Nodes的功能,特别适用于程序化运动图形和视觉特效的创作。适合需要在 Blender 中进行高级程序化建模、动画和特效创作的艺术家和技术艺术家。它为用户提供了强大的工具集,提升创作效率和作品质量。
核心功能概览:
1. 程序化粒子系统(版本 3.0)
- 17 种全局力场:包括重力、风力等,精确控制粒子行为。
- 高级模拟功能:支持子步长、碰撞检测、粒子粘附与命中反应,以及手动动画控制。
- 多种发射模式:提供基于密度、连续和手动的粒子发射方式。
- 专用节点工具:如粒子追踪器、动作控制器和信息节点,便于创建复杂的粒子效果。
- 基于字段的设置:所有参数均可通过字段控制,实现精细化的特效设计。
2. 程序化 XPBD 物理系统
- XPBD 模拟:引入扩展位置约束动力学(XPBD)模拟,适用于布料、软体等物理效果。
- 物理约束:包括弹性、弯曲、碰撞等,增强物体的物理交互性。
- 高性能模拟:支持高效的模拟计算,适合复杂场景的实时预览和渲染。
3. 其他实用节点
- 曲线生长(Curve Growth):模拟植物或线条的生长过程。
- 追踪器(Tracer):记录和可视化物体或粒子的运动轨迹。
- 散布器(Scatter):在表面上随机分布对象,创建自然的分布效果。
- 衰减(Falloff)与字段(Field)节点:控制效果的影响范围和强度,增强视觉表现力。
- 曲线、网格、体积与实用工具节点:提供多种建模和特效工具,丰富创作手段。
支持软件版本 Blender 4.4, 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3
【下载地址】
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